桥的远遥.期后视影.圳深
用cy渲染xp的粒子不是更好吗?又快又好
桥的远遥.期后视影.圳深
Xp粒子有欢乐版的吗,老版本的
想搞一套试试
哥江
目前全面支持XP粒子可以全部读取数据就CY和新版RS
桥的远遥.期后视影.圳深
2.1功能跟现在比差很多吗
卡显系0z收
应该是天差地别卡显系0z收
可以用试用版
?深圳-影视后期-遥远的桥
你试试 然后 适用结束你在装个2.1
哥江
884对RS支持应该算是最好一个,给RS开了不少特权
没钱可以去咸鱼什么几十块买个盗版的学习学习
卡显系0z收
你要搞一个 只能在你这个电脑用 你迁移一下 有的卖家屌都不屌你
孩屁小.烤烧.安西
我的 今年四月到期的 续更新是 买哪个
桥的远遥.期后视影.圳深
Xp能做水,火,爆炸,烟?
桥的远遥.期后视影.圳深
Rf能做的,xp都能做吧
Rf有动力学,可以模拟柔体碰撞。xp应该不行
卡显系0z收
搞个试用的先玩玩玩熟悉了等打折
员理管河银
?深圳-影视后期-遥远的桥 ?深圳-影视后期-遥远的桥 我说错了
尽繁づ缘尘
那,透明物体的颜色属性,只是做简单的有色玻璃用的吗
桥的远遥.期后视影.圳深
不过转格式比较繁琐。耗硬盘
卡显系0z收
rf跟阿诺德是破解版不断 出一个破一个
尽繁づ缘尘
是不是真实的有色玻璃材质都是靠的吸收3s?
桥的远遥.期后视影.圳深
独立版
耗时间,
可以模拟非常真实的水
员理管河银
?深圳-影视后期-遥远的桥 :)水材质?深圳-影视后期-遥远的桥 有没有一个说法,感觉不会做
员理管河银
简单点,有没有教程桥的远遥.期后视影.圳深
B站里面有很多坐水的教程
你看看
桥的远遥.期后视影.圳深
水是1.333,玻璃是1.344
桥的远遥.期后视影.圳深
不同密度的水,折射率都有变化,玻璃也是一样
尽繁づ缘尘
不过,如果要非常真实的透明物体,或者透明的对象有转角都稍复杂的结构,要用吸收调整一下
桥的远遥.期后视影.圳深
你要真实,水的物理属性必须精确到小数后5位。一分都不能错
有个网站,里面有一些材质的折射率和反射率的
白oaix.州台
弱弱的问下 我这球我实名会变形
尽繁づ缘尘
刚刚解决的一个困扰我好久的一个问题,像这种有拐角的透明材质,如果拐角处出现了这种不真实的折射,那就开启吸收就能解决
尽繁づ缘尘
本身就是深色的玻璃
桥的远遥.期后视影.圳深
反射调低点兄弟,你这跟玻璃没区别
白oaix.州台
没有巨佬知道我的问题吗~~尽繁づ缘尘
那种硬塑料的折射率应该是多少呀?
这里 白二
粒子猫头鹰。白oaix.州台
我的球在视图里是变形的
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凉间此
?尘缘づ繁尽 ?尘缘づ繁尽 连到散射颜色里面嘛?还是透光颜色?
白oaix.州台
他这么人工智能的
桥的远遥.期后视影.圳深
哪里有死黑?
你这种不是特写的话,可以把焦散关了
折射调大,反射适当再大点
桥的远遥.期后视影.圳深
你这个砖石后面有板子包住,前面是要补反光板的,要不然反射不了环境
白oaix.州台
我给你们看全中文版的
工美
等你用RS搜索节点的时候 你就发现英文的好处了
桥的远遥.期后视影.圳深
镶在里面,就折射调小,反射调高
工美
哈哈 这借口
给你118分 多出的18分 分3次给你
尽繁づ缘尘
:)们,怎么解决白色材质容易过曝的问题?尽繁づ缘尘
hdr曝光降低了,别的有颜色的地方就不正常了