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3DMax用两个切片切出来的一个45度直角可是根本就不是直角啊两天边根本不成直角为何如此,是不是BUG,3D2014的



骏家
用两个切片切出来的一个45度直角
可是根本就不是直角啊
两天边根本不成直角
为何如此,是不是BUG,3D2014的
JHY
厉害了。裴帅
龙云裴路丝圳深
你是不是角度捕捉有问题
骏家
我捕捉试过一次,也是这样
上面是直接输入角度做的
也是不准
妈DE 各种不准
这压根就像一个悖论
龙云裴路丝圳深

现在的年轻人,你没法去拯救
,冰
ssorc
恆怺杺斉
是的,游戏就是他们的生活
时起月穷水至行
你确定这个是45度?
骏家
求:)解救啊!
静安的么那是。夜
LOL的:)如何拯救最近她要打排位
骏家
是45度啊
我就是输入45度的
然是切出来就不是45度
龙云裴路丝圳深

老衲试了下,难道是人品?
骏家
本来是应该四个角全部接上的,现在就这样
时起月穷水至行
他的max是盗版的
骏家
这TM是一个悖论啊
静安的么那是。夜
我们要支持正版
龙云裴路丝圳深
老衲试了,没问题呀
静安的么那是。夜
cad等软件都是鬼佬的
骏家
我上次做一个建筑就出这毛病了
龙云裴路丝圳深

绝对的直角
骏家
难道是软件问题?
我这个捕捉各种出错,视图也经常错乱
龙云裴路丝圳深
你用了角度捕捉没有?
这明显是角度误差
骏家
没有
我直接输入45度
角度捕捉也是宣示45度
都不行啊。。
龙云裴路丝圳深
那你试下捕捉看看
骏家
是不是单位什么的错乱了
我试试
龙云裴路丝圳深

老衲一直在支持正版

哈哈
3DMAX,正版三万多
恆怺杺斉
一年莫?
骏家
我去
龙云裴路丝圳深
终生吧。
时起月穷水至行
是不是你的坐标问题啊
恆怺杺斉
真贵
龙云裴路丝圳深
可能是坐标问题
骏家
坐标怎么问题
龙云裴路丝圳深
坐标没有垂直于世界坐标
时起月穷水至行
改成世界坐标
骏家
不是吧
我这个图形是垂直的
我直接用视图坐标,然后旋转Z轴
好奇怪啊,我用一个简单的正方形来切就可以
是不是我这个图形太复杂了出错啊
龙云裴路丝圳深
不是,应该是坐标问题
骏家
我就纳闷,出错在哪了
龙云裴路丝圳深
你可能模型本身的边就是歪的
骏家

就算是歪的,我从顶视图一切也是直的吧
模型就张这样
花菊小的岁三
骏家
这问题够整人的啊
龙云裴路丝圳深
不用纠结了,选择边上的点,用FFD拉下算了
骏家
我TM服了

切片-旋转-压根就不直
龙云裴路丝圳深
那确实奇怪
骏家
要抓狂了
没有有其他办法呢
我就是想把他的四分之一切出来,然后旋转得到另外三个
龙云裴路丝圳深
单独保存个2014版本的,发来给老衲瞧瞧
骏家
那就麻烦龙哥了
龙云裴路丝圳深

你这模型本身是破面的
骏家
我重新做了模型,可以了
我刚才放大一看模型里的点根本不对其
不对齐
这回TM可以了吧
龙云裴路丝圳深

我也搞定了,哈哈
骏家
这样就够了
静安的么那是。夜
还是裴帅厉害
骏家
ssorc
龙云裴路丝圳深
哈哈,必需的
�雠君�¸�� �梦追
?cross 这是那个
哪个

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