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UNET
不过这并不是网络的
这是单机游戏
用手柄或者键盘 玩
所以 弄键位设置么
广大
你看看这个有用没戏游人成未刷专_goDsv
不同的手柄键位不一样 需要自定义的
那个 我很奇怪 只能用 ongui使用 在update中无法使用
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嗯 试过了
虽然 用ONGUI倒也没什么 不过 我总觉得 ongui不是早就建议不用的了么
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这也是让我 见识了 原来 ongui跟update还是有区别的
有些函数 只可以在ongui中使用
广大
?vsDog_专刷未成人游戏 用inputmanager,你研究一下他的axis
然后使用getbuttondown之类的去控制
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之前我的测试是 inputmanager效率非常低
尤其是转换成FLASH后 经常出问题
广大
这么垃圾戏游人成未刷专_goDsv
不转成FLASH INPUT MANANGER没问题 而且非常方便
但是再FLASH环境下 如果用那个东西 输入法一切换 鼠标就按下不起了
哈哈 我好像发现 NGUI里边集成了 一些东西 可以完美解决这个问题
。。
:)。。
我给碰撞器点击了istrigger
可以ontriggerenter不触发
字名
现在有了
字名

*N字名
都打开了is Trigger
我不想用刚体。。。因为我不想要碰撞效果
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你仔细看我这段话啊湖江
实现效果不理想戏游人成未刷专_goDsv
刚体又不一定会出碰撞戏游人成未刷专_goDsv
你勾选了istrigger 就不会产生碰撞效果
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你再勾选掉刚体的isK 就没有了重力效果
总之 刚体是必须添加的
我都说了 你仔细看啊
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我总结的字字精华啊
evisneff OlabolG
东西变红色是不是就是出错了啊
粉红色